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我的世界自定义NPC Custom NPCs MOD

我的世界自定义NPC Custom NPCs MOD  第1张

自定义 NPC 是一种用于活跃文字或创建您自己的冒险的模式。

它具有创建 NPC 并改变其健康/力量/武器/皮肤和 AI 的工具。

常见问题:

我的 NPC 皮肤看起来乱糟糟的。

从 1.7 到 1.8,minecraft 将玩家皮肤格式从 64×32 更改为 64×64。因此,如果您使用的是 1.7,请确保您的皮肤是 64×32;如果使用的是 1.8,请确保您拥有正确的 1.8 皮肤。或者,在 1.8 中,您可以更改为 CustomNPCs 64×32 模型

NPC 保存在哪里?

我的 NPC 就像其他所有实体一样保存在世界内部。询问 NPC 保存在哪里就像询问僵尸保存在哪里一样。克隆器中的 NPC 保存在 .minecraft/customnpcs/cloned.dat 中

它是否支持多人游戏

?是的。如果您想知道如何在您的服务器上安装它,请阅读安装指南。

我的库存屏幕混乱或冲突

我的模组编辑了库存屏幕,但还有更多模组可以这样做,这通常会导致冲突。您可以通过转到 .minecraft/config/CustomNpcs.cfg 并设置 InventoryGuiEnabled=false 来禁用我的库存

我如何删除 Npcs?

用 Npc Wand 右键单击 Npc,然后按删除键。

如何添加我的自定义皮肤

将您的皮肤添加到 .minecraft/customnpcs/assets/customnpcs 文件夹或将其添加到您的资源包。

帮助,我如何删除 NPC 工具的制作配方

创建一个 NPC,转到全局 -> 配方 -> 常规 -> 选择一个配方 -> 按删除。

x 和 y 的制作配方是什么?

创建一个 NPC,转到全局 -> 配方 -> 常规 -> 按添加并为其创建配方

这在 bukkit 上有效吗?

目前没有适用于 bukkit 的模组。模组与 bukkit 插件有根本区别。插件只能添加命令和功能。Bukkit 插件不能添加 gui、怪物、物品、方块。如果您真的想要 bukkit 上的模组,请尝试mcpc plus,它是一个与 forge 模组配合使用的实验性 bukkit 项目。它基本上是一个与 bukkit 插件和 forge 模组配合使用的 bukkit 替代品。

如何让 xx 物品射击

要让 NPC 射击,只需在射击槽中装备您想要它射击的物品(例如子弹)。然后转到统计菜单并将攻击范围设置为 10。它现在将射击您的物品。

当我装备武器 X 或盔甲 Y 时,它不会执行 Z

你所装备的一切纯粹是美观的,没有特殊效果,没有任何有效的附魔。

如何添加模型?

目前您无法自行添加模型。这是我稍后会添加的功能。

如何添加声音?

简短回答与资源包中相同。详细回答请查看CustomNPCs 信息页面。有关如何创建 sounds.json 的更多信息,请在 youtube 上搜索:sounds.json。

我的模组在单人游戏中运行良好,但在我的服务器上却不行/Npc 无法生成/Npc 不可见。

简短回答:您的客户端和服务器上的模组必须完全相同。详细回答:为防止实体 ID 冲突,有一个名为 getUniqueEntityId 的函数可以为我的 NPC 获取唯一的实体 ID。如果您的客户端有更多带有实体的模组,则会发生实体 ID 在服务器和客户端上不同步,因为另一个实体占用了我的其中一个 NPC 应该获得的实体 ID。所以不要使用会在您的客户端上添加服务器没有的实体的模组。

如果您使用诸如 worldguard 之类的东西,它也可能会阻止它们生成。

适用版本:

1.16.5

1.13.2

1.12.2

1.11.2

1.10.2

1.9.4

1.8.9

1.8

1.7.10

1.7.2

1.6.4

1.6.2

1.5.2

1.5.1

1.4.7

1.4.2

1.3.2

1.2 5

1.2.3

1.1

1.0.0

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