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我的世界小地图Xaero's Minimap MOD

我的世界小地图Xaero's Minimap MOD  第1张

不要将 XaeroPlus 与此 mod 一起使用!它与我无关,并且会导致严重的无法追踪的错误/崩溃。

与许多其他小地图模组不同,Xaero 的小地图保留了原版 Minecraft 的美感,这有助于它成为游戏中更无缝的补充。它也是Minecraft 的第一个旋转方形小地图。在各种各样的自定义设置中,有一个圆形小地图的选项和一个用于锁定小地图旋转的单独设置(改用方向箭头)。小地图可以将周围的实体(包括玩家、怪物和物品)显示为具有自定义颜色的点或图标(通常是头部)。除了默认的指南针方向外,您还可以放置自己的 航点,这些航点在小地图和游戏世界中都可见。航点可帮助您找到以前访问过的位置或到达特定坐标,并可选择传送。小地图可以显示地上和地下的周围方块(洞穴模式)。这些只是模组的部分功能,还有更多功能。请阅读下面的“小地图功能”部分以获取更完整的列表。为了遵守多人服务器规则,本模组有两个版本,完整版和公平版,后者专为公平 PVP 而设计。 本模组主要为客户端版本。在服务器端安装本模组是可选的,可获得世界识别等附加功能。

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特征

看起来像原版的 Minecraft。

多种小地图尺寸选项,包括自动。 

多种缩放选项。

两种小地图形状选项:正方形或圆形。

比许多小地图模块运行 得更流畅。

可以使用“更改位置”设置/屏幕将其放置在屏幕上的任何位置。如果您愿意,甚至可以将其移动 1 个像素。在使用其他 UI 模块时很有用。

2 种方块颜色模式:  Vanilla,使用原版 Minecraft 地图的颜色;  Accurate,使用方块纹理和生物群系的颜色。您还可以使用单独的设置为 Vanilla 模式启用生物群系颜色。

自定义按键绑定(默认为 Z)可暂时放大小地图,以便更好地查看周围情况。 所有按键绑定都在原版控制菜单中。 还有用于控制小地图放大时行为的设置,例如将小地图置于屏幕中央或完全缩小小地图。

使用“地形深度”和“地形坡度”设置定制地图阴影。

与Xaero 的世界地图兼容 。默认情况下使用世界地图模块生成的地图纹理,而不是生成自己的地图纹理。这可以提高使用两个模块时的性能。

通过将小地图绑定到热键栏中需要的物品或需要装备的物品来限制小地图访问的选项。例如,在配置文件中的任何位置添加minimapItemId:minecraft:compass以将其绑定到指南针物品。这样,除非您的热键栏中有指南针或装备有指南针,否则小地图不会显示。

药水效果可控制服务器/地图上玩家对小地图或部分功能的使用。截至撰写本文时,存在以下药水效果:xaerominimap:no_minimap、xaerominimap:no_entity_radar、xaerominimap:no_waypoints、xaerominimap:no_cave_maps。默认情况下,效果为中性类型,但您也可以通过在 效果 ID 末尾 附加_harmful来指定有害类型,例如xaerominimap:no_entity_radar_harmful。

已翻译成多种语言。

选择 锁定北方 以停止小地图旋转,而是用箭头显示角色的方向。

由于 自动洞穴模式,因此在地上和地下均可使用。洞穴模式也应在建筑物内激活。您可以选择上方“坚固屋顶”的大小,Mod 会搜索该大小以激活洞穴模式。当站在原木块下砍伐木材时,3x3 及以上的屋顶尺寸应可防止激活洞穴模式。

航点。数量几乎是无限的。可以传送到(需要传送聊天命令的许可)。航点在游戏世界中呈现并显示在小地图上。您可以隐藏所有或特定的航点。按 B 创建新航点。按 U 列出所有航点。在航点列表中,您可以添加/编辑一个或多个航点、对它们进行排序、查看来自其他子世界/维度的航点等等。

本地和全局航点。要清除屏幕上不必要的航点,您可以创建本地航点,这些航点与全局航点不同,受“最大 WP 绘制距离”选项的影响。这使您能够为大面积/区域设置单个全局航点,并在该区域/区域内设置多个本地航点。当您超出最大绘制距离时,只有全局航点可见。

航点集。 您可以通过将航点分类为集来组织航点。您当前的集可以通过按键绑定快速切换。所有按键绑定都在原版控制菜单中。

航点共享。您可以在游戏聊天中与服务器上的玩家分享您的航点。这可以通过航点列表(按 U)完成。

死亡点。 每次死亡都会自动 创建 一个骷髅形的航点。旧的死亡点将转换为常规航点,您可以使用“保留旧死亡点”设置禁用此功能。

显示来自开放各方和声明模块的区块声明和盟友玩家。

可切换的 区块网格。区块网格显示区块的开始和结束位置。 

可切换的 史莱姆区块 模式。史莱姆可以生成的区块以绿色覆盖标记。

自定义光照覆盖。您可以设置光照覆盖,如果方块在自定义光照值范围内,则该覆盖将使用自定义颜色标记方块,默认情况下,方块光照从 0 到 7。默认设置用于查找可由生物生成的方块。您可以将其用于任何目的。

多人游戏中的多世界检测。如果您除了在客户端之外还在服务器端安装了小地图模块,则每个服务器世界都应该获得一个单独的航点“子世界”。否则,将使用可靠性低得多的世界分离,该分离基于世界出生点。如果您无法在服务器端安装该模块,建议关闭只有一个“世界”的服务器的多世界检测。您可以通过航点菜单(按 U)-> 选项屏幕执行此操作。

 将地图上的 怪物显示 为黄点。 敌对和友好 怪物可以显示 不同的颜色。也可以显示为图标/头像。检查“实体雷达”设置。

 将地图上的 玩家显示 为白点或玩家头像。 也可以显示为图标/头像。检查“实体雷达”设置。

 将地图上的 项目显示 为红点。检查“实体雷达”设置。

将所有 其他实体 (例如箭头和物品展示框)显示为 紫色圆点。 可以在设置中禁用不同类型的实体。检查“实体雷达”设置。

在“实体雷达”设置在小地图上显示实体名称的选项。 

放大和缩小键绑定 (默认为 I 和 O)可有效更改缩放级别以适合您的偏好或使用情况。

小地图下的坐标 。

小地图下当前生物群系名称 。默认情况下禁用,需要在模组设置中启用(按 Y)。

小地图下的亮度等级 。默认情况下也是禁用的,需要在模组设置中启用(按 Y)。

小地图下显示当前游戏时间。默认禁用。您可以选择 12 小时制或 24 小时制。

小地图下方的当前摄像机角度。默认情况下禁用。

设置为隐藏/取消隐藏所有 UI 屏幕中的所有航点坐标。对于流/视频很有用。

设置完全隐藏/取消隐藏下拉菜单中所有提及的服务器地址。该设置默认设置为“部分”,在大多数情况下这可能已经足够好了。 

更多设置。设置太多,无法在此全部列出。在游戏中按 Y键 打开设置并查看。

2 个 mod 版本:完整版和公平版。 完整版 没有任何限制。 公平 版不显示任何实体或洞穴地图,更适合与不使用小地图的人进行 PVP。

小地图设置

编辑加合成表

默认按键为[y]。

用于打开小地图的设置界面。

适用版本:

1.20.6

1.20.5

1.20.4

1.20.3

1.20.2

1.20.1

1.20

1.19.4

1.19.3

1.19.2

1.19.1

1.19

1.18.2

1.18.1

1.18

1.17.1

1.17

1.16.5

1.16.4

1.16.3

1.16.2

1.16.1

1.15.2

1.15.1

1.14.4

1.14.3

1.14.2

1.13.2

1.12.2

1.12.1

1.12

1.11.2

1.11.1

1.11

1.10.2

1.10

1.9.4

1.8.9

1.8.8

1.7.10

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