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[1.7.10-1.8.1]playerHeads玩家头颅插件
- Minecraft插件
- 2021-09-18
- 2066
这是一个有趣的插件,可以获得玩家的头颅。
命令
/PlayerHeads (alias /ph) /ph config <set/get/reload> [variable] [value] — 调整插件参数或从磁盘中重载参数 /ph spawn [头颅名称] [玩家头颅] — 生成你自己或任何其他玩家/生物的头颅 /ph rename [头颅名称] — 重命名你手上拿着的头 /ph update — 下载更新并在下次服务器启动时启用
所有命令默认只能是OP执行,当然你也可以设置权限。
配置文件
pkonlytrue[true/false]为true时,只有pk行为才会掉落头颅 droprate0.05[0.0 -> 1.0]猎物死亡时的掉落率(1为100%,0为不掉落,依此类推) lootingrate0.2[0.0 -> 1.0]如果使用有“掠夺”附魔的武器,能够提高的掉落率(1为增100%,0为不影响,依此类推) mobpkonlytrue[true/false]为true时,只有玩家杀死生物时生物才会掉落 creeperdroprate0.005[0.0 -> 1.0]爬行者死亡时的掉落率(1为100%,0为不掉落,依此类推) zombiedroprate0.002[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上) skeletondroprate0.002[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上) witherdroprate0.025[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上) spiderdroprate0.002[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上) endermandroprate0.002[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上) blazedroprate0.002[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上) horsedroprate0.002[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上) squiddroprate0.005[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上) silverfishdroprate0.005[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上) enderdragondroprate0.05[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上) slimedroprate0.001[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上) irongolemdroprate0.005[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上) mushroomcowdroprate0.002[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上) batdroprate0.005[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上) pigzombiedroprate0.002[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上) snowmandroprate0.002[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上) ghastdroprate0.005[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上) pigdroprate0.002[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上) villagerdroprate0.002[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上) sheepdroprate0.002[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上) cowdroprate0.002[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上) chickendroprate0.002[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上) ocelotdroprate0.005[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上) witchdroprate0.005[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上) magmacubedroprate0.001[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上) wolfdroprate0.002[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上) cavespiderdroprate0.002[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上) fixcasetrue[true/false]当生成或重命名头颅时,对大小写敏感 updatechecktrue[true/false]开启插件自动更新并允许管理员手动更新 broadcasttrue[true/false]当有人被斩首时发布公告 broadcastrange0[positiveint]以米为半径距离中,其他玩家会听到广播消息(0是无限制) antideathchestfalse[true/false]不允许其他插件修改掉落的头 dropboringplayerheadsfalse[true/false]玩家死亡掉落默认steve皮肤头颅而非玩家皮肤头颅
权限
默认所有玩家都能够
1.被斩首
2.斩首他人
3.斩首生物
变态的权限节点:
playerheads.alwaysbehead 100%掉落玩家头颅 playerheads.alwaysbeheadmob 100%掉落生物头颅
漏洞
用铁砧重命名的头在放置-重新获取后自定义名称被重置
自定义的生物头颅被流水破坏的话,头颅会暂时失去其自定义的显示名称
如果你使用反作弊插件NoCheatPlus(或其他类似插件),开采自定义头颅可能会返回"fastbreak"错误使玩家无法获得头颅。
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