我的世界3D史蒂夫模型Yes Steve MOD
- MinecraftMOD
- 2024-05-27
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Yes Steve Model mod 充分考虑了服务器社区的 mod 需求,采用了很多适合服务器环境的设计,包括但不限于:
客户端模型自动同步:当玩家进入服务器时,服务器会自动将模型同步到客户端。
模型文件加密:所有发送到播放器客户端的模型均为加密二进制文件,有效避免模型被盗问题!
模型权限功能:模型可单独授权,只有得到OP指令授权后,玩家才可使用模型。
原版球员模型修改:包含默认的Steve和Alex模型,均自动使用球员皮肤进行显示。
简单的自定义功能:模型自定义功能非常简单,将模型、贴图、动画文件放在特定文件夹,然后在游戏中输入reload命令即可自动加载并同步,无需配置文件!
动画轮盘功能:按下Z(默认键)打开动画轮盘播放有趣的动画。
与第一人称模型的兼容性有限 (打开新窗口)。
与Timeless 和 Classics 枪支的兼容性 (打开新窗口):完美支持持枪、装弹、瞄准、射击等动画。
与Carry On 的兼容性 (打开新窗口):包含携带方块和实体的动画。在 1.19.2 和 1.20 中,您还可以使用 Carry On 携带另一名玩家。请务必与服务器上的好友一起尝试。
与SlashBlade兼容 (打开新窗口):可以渲染主手/副手的刀刃。尚不支持自定义挥砍动画
使用说明
进入服务器后等待几秒钟(用于模型同步),您可以按Alt+ Y(默认键)打开以下 GUI:
① 模型切换按钮:切换至对应模型,背景为灰色表示未授权模型,左上角的数字表示可用纹理数量。
② 模型类别切换按钮:在全部模型、授权模型、收藏模型之间切换。
③ 细节按钮:进入模型细节面板,显示模型所有可用的纹理和动画。在中间的预览窗口中,鼠标左键拖动可旋转,鼠标右键拖动可平移,滚动可缩放模型。在右侧的纹理选择窗口中选择不同的纹理。在左侧的动画列表预览不同的动画。
相关命令
所有mod使用以 开头的命令/ysm,需要OP 2级权限才能使用。所有命令都增加了游戏内提示,所有模型ID和玩家ID均可智能提示。
/ysm model reload重新加载所有模型文件:同时还会将模型文件同步给所有客户端玩家一次;
/ysm auth <player> all将所有模型授权给玩家;
/ysm auth <player> clear清除玩家的所有授权模型;
/ysm auth <player> add <model_id>将xxx模型授权给玩家;
/ysm auth <player> remove <model_id>清除玩家授权的xxx模型。
适用版本:
1.20.1
1.16.5
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