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[1.12.2-1.16.5]Dregora 德雷戈拉MOD

德雷戈拉模组(Dregora)是一款基于开放地形生成器模组( Open Terrain Generator)创造出的一个大型自定义世界,它在我的世界中添加了超过 230 个新生物群系,以及7000 多个伴随群系生成的结构,里面包括树木,岩石,全新的洞穴,巨大的地牢与村落,模组还在游戏中加入了城镇,有包括中世纪风格的与现代风格的,在河流与海上也会生成船只,有完整的,搁浅的,或者沉没的都因有尽有!

[1.12.2-1.16.5]Dregora 德雷戈拉MOD  第1张

模组特色

模组中由有作者已经预设好的各种生物群系。

已经预设好的树木与岩石等。

已经预设好的自然生成结构,地牢,遗迹,村落等。

已经预设好的敌对生物,生成在特定的群系与结构中。

已经预设好的剧情线,可以从地牢箱子里的书本中找寻。

已经预设好的战利品列表。

玩家可以自定义的生态系统和地形。

可以自定义的树,岩石。

可以自定义的地牢,遗迹,聚落。

可以自定义的刷怪和生物,以及掉落。

模组高清地图

德雷戈拉模组和其他地形生成模组最大的不同就在于以上这张 24000×24000 的预设地图。

在这张 24000×24000 的地图内,世界生成是“半随机”的,其中包含 210 个作者预先绘制的群系(既上图中被绘制的部分),以及 20(不包含原版群系)个随机生成的群系(图中“random biome”标注的区域),坐标原点 24000 格以外群系随机生成。

地图功能可以在配置文件中关闭。

即使在被事先绘制好的群系,其他模组新增加的结构与建筑依旧可以正常生成(但是新增群系不行)。

由于地底生成洞穴的缘故,在地图边缘的一些区域平均地表高度可能在 220 格以上,如果你希望模组的建筑在这些区域生成的话,需要在配置文件中更改该模组建筑生成的高度上限。

总结

这款模组是一个可以自定义的巨大世界,玩家在模组中可以看到在主世界地下可以看到生成的巨大洞穴,在迷雾中看见月影,看到自然生成的雨林村落,匠魂模组的紫色史莱姆空岛,以及左边宏伟的峭壁,各种自然景色的风光和地貌,非常的精彩,这是一款非常值得探索的模组!相信你一定会喜欢!

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Dregora 德雷戈拉MOD
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蓝奏云
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