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[1.12.2]States城邦MOD

城邦模组(States)很多玩家看到城邦这两个字应该知道这款模组是要做什么了吧,顾名思义,这款模组就是一款可以让玩家自己建立一个属于自己的城邦的模组,在此之前,很多玩家已经建造过城墙,城堡等一些比较大的建筑物了,但是它们看起来始终不太像自己理想中真正的城邦的样子,但是先有了这款模组,玩家就能实现自己理想中城邦的样子了!下面百妖岛小编测试了该模组,整理了以下的几个玩法和特色。

模组简介

玩家在游戏中可以按照区域—城区—市镇—城邦的级别的多层次的地区进行划分。

要建造一个城邦,首先玩家可以先创建市镇,每个市镇由不同的城区所组成。

每个城区又可以进行分类,比如“商业区”,“工业区”,“居住区”,等等。

城区由一些不同的已经声明的区域组成,这些区域可以由任何一个层级的区划所拥有,当然也可以被玩家所占有,这些区域都可以被出售转卖,以此类推。

玩家可以根据市镇规模的大小来让市镇得到一个名称,比如“村庄” (Village),“城镇”(Town)或“城市” (City) 等等,名称可以在配置文件中修改,还有一些其他的细节也一样可以修改。

当玩家进入某个城区或者市镇或者城邦,就会收到一条提示语,提示你所处的区划名称,以及有关的信息,同时,显示出该区划的徽章,用于圈地的图形窗口,用于观察整个地区、查询地块声明和区域种类的图形窗口等等

除了上述的特色之外,模组中还有一些其他的神奇特性,就等着你们自己去探索了!

模组中用于圈地的图形窗口

总结

这款模组非常的智能化,玩家完全可以按照现实中的城市来打造属于自己理想中的城邦,而且城邦建好后都由你自己来管理,可以出售转卖,如果你觉得一个人无聊,你还可以让你的伙伴一起加入建造你们的城邦,一起管理,如果你想进行货币交易,那可以添加这个作者的另一款添加了货币系统的模组FSMM(Fex’s Small Money)模组进行交互,就可以支持物品形式的货币了。这是一款非常棒的模组,玩家可以尽情的去建立管理自己的城邦!相信你们会把自己的城邦管理的非常好!赶紧去建造属于你自己的理想城邦吧!小提示,百妖岛着重提醒您,该模组需要添加前置,否则将不能启动。

前置模组:https://tudoumc.com/post/451.html

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