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[1.15.X-1.16.X]Player Death Swap – 玩家死亡互换插件

Player Death Swap  这款插件是由 SethBling 最初创建的迷你游戏。一旦游戏开始,服务器中的每个人都会被传送到世界上的一个随机位置。现在你的工作就是通过制造陷阱并在你要交换时激活它们来消灭其他玩家!成为最后一个赢得比赛的玩家!(可以在1.15.X+服务器里同时与2名以上的玩家一起玩)。

[1.15.X-1.16.X]Player Death Swap – 玩家死亡互换插件  第1张

插件特点

适合服务器里同时与2名以上的玩家一起玩死亡交换插件

命令

/dsinfo - 关于插件的一般信息

/dskill - 在游戏中杀死自己(我不知道我为什么要这么做)

/dsstats [玩家] - 关于你或其他人的一些统计数据

/dstp <玩家> - 当你是旁观者时向某人发送

/dsready - 切换是否要开始游戏(当每个人都准备好时,需要有人执行 /dsready start 开始游戏!)

/dssettings <help,get,set> - 更改一些设置(时间单位是滴答声,20 个滴答声 = 1 秒)(使用“/dssettings help [set] [TelportMode]”来获取您可以更改的所有设置的列表! )

/dsstart -无论每个人都准备好与否,都开始游戏

/dsstop - 如果游戏处于活动状态,则停止游戏

权限

ds.start - 使用“/dsstart”命令的权限

ds.stop - 使用“/dsstop”命令的权限

ds.settings - 使用“/dssettings”命令的权限

设置

您可以使用/dssettings set [setting] [value]命令更改所有这些设置!时间在滴答声中!(1 秒 = 20 个滴答声)(1 分钟 = 1200 个滴答声)

MinTimer - 交换前的最短时间 - (默认为 2400 滴答(2 分钟))

MaxTimer - 交换前的最长时间 - (默认为 6000 滴答(5 分钟))

警告- 每个人在交换前收到警告的时间量 - (默认为 200 滴答声(10 秒))

安全- 交换后每个人都无敌的时间量 - (默认为 0 滴答(无无敌))

KillPearls - 控制在交换之间是否杀死末影珍珠(默认为 true)

RandomSpawn - 控制是否所有玩家在游戏开始时在随机位置生成(默认为 true)

世界- 如果 RandomSpawn 为真,则控制您在游戏开始时生成的世界(默认为默认世界)

TeleportMode - 传送所有玩家时使用的方法

SendChunks - 控制是否在游戏开始时发送块以及何时进行交换(默认为 true,只有在收到错误时才将其更改为 false!)

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Player Death Swap – 玩家死亡互换插件
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