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[1.14.X-1.19.X]CustomVillage – 自定义村庄插件

CustomVillage 这款插件允许检测和控制自定义村庄。当你的村民过于壮大从而失控时,CustomVillage 是计算村庄的床位数量并考虑床位限制村民人数。

[1.14.X-1.19.X]CustomVillage – 自定义村庄插件  第1张

插件特点

根据村民的位置检测村庄

计算村庄的床位数量并考虑床位限制村民人数

根据文档强烈限制猫(未驯服)和铁傀儡(非玩家创建)的数量

操作

所有决定村庄的实体:床、傀儡、猫、村民——都聚集在 X、Y 和 Z 坐标的 32x5x32 大小的集群中。

方半径为 1 的所有集群形成一个村庄。

例如,如果在以下 X、Y 和 Z 坐标中有四个村民:

村民 #1:100、50、100(集群坐标 4、10、4)

村民 #2:150、50、150(集群坐标 5、10、5)

村民 #3:200、50、200(集群坐标 6、10、6)

村民 #4:250、50、250(集群坐标 8、10、8)

#1 和#2 村民被视为同村的村民。#3 和#4 村民属于他们自己的村庄。

如果正方形半径为 2,则村民 #3 将加入本村的 #1 和 #2 村民,而村民 #4 仍属于另一个村庄。

然后,每个村庄作为一组集群强制执行自己的实体限制。

命令

customvillage reload - 从磁盘重新加载配置

customvillage info [villagers|golems|cats|beds;default=villagers] [@scale;default=8] - 显示信息

customvillage 优化 - 移除过多的村民、铁傀儡和猫

权限

访问“重新加载”命令:customvillage.reload(默认值:op)

访问“信息”命令:customdamage.info(默认值:op)

访问“优化”命令:customdamage.optimize(默认值:op)

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CustomVillage – 自定义村庄插件
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