[1.14.4-1.18.2]PackMenu Mod
- MinecraftMOD
- 2022-06-08
- 2241
PackMenu模组允许用户改变Minecraft主菜单的外观。它是作为Minecraft 1.15+中自定义主菜单的替代品而开发的,PackMenu允许用户使用JSON格式定义其他菜单按钮,按钮作为对象从资源包加载。每个按钮必须在其自己的文件中定义。
模组的功能
玩家可以更改主菜单的背景图像。
可以重新排列或禁用任何菜单元素,如标题图像、右上角的小黄字和全景的淡入淡出。
能够创建自定义按钮,并通过它,能够彻底改变菜单上的按钮。按钮是通过JSON文件创建的,默认值参照模组自带的的资源包。
可以自定义logo,可以制作如原版 小黄字的内容。
能够使用任意数量的图像制作自定义背景。
模组使用资源包加载其材质。模组的资源包位于.minecraft/packmenu/resources.zip(resources为zip),或位于.minecraft/packmenu/resources(resources为文件夹)(如果在配置中启用)
这意味着你还可以使用PackMenu加载modpack的资源。
请注意,资源路径需要采用原版资源路径格式,不要将绝对路径写入,也不要尝试访问未作为资源包加载的资源。
模组重要资源路径(用于重写内容):
自定义背景图像的位置是assets\packmenu\textures\gui\background。 这个图像应该是1920×1080。
默认情况下,按钮使用纹理表assets\minecraft\textures\gui\widgets。这是由非主菜单按钮使用的,因此不建议重写它。相反,玩家可以将按钮指向packmenu的文件副本assets\packmenu\textures\gui\widgets。
按钮加载自资产\<any domain>\按钮. 这样一个目录中的任何json文件都将被视为一个按钮(类似于advancements或recipes,但在这个目录中)。
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