[1.16.5-1.18.1]Property Modifier Mod
- MinecraftMOD
- 2022-04-21
- 2035
Property Modifier模组是一款魔改模组,这款模组可以允许你通过配置文件更改很多内容来达到自己的需要,非常的实用!
游戏中的方块配置
硬度。
爆炸抗性。
需要的挖掘等级 & 工具。
挖掘掉落是否需要工具(true - 需要特定工具挖掘才能掉落;false - &不需要特定工具挖掘就能掉落)。
光照等级(不推荐用于与方块状态相关的光照值,如熔炉、红石火把)。
光滑程度。
速度系数和跳跃系数(如原版的蜂蜜块所具有的特性)。
声音类型(目前只有原版的声音类型)。
物品配置
耐久(需要物品本来有耐久设定。比如,你不能给一颗钻石设上耐久)。
最大堆叠数量(需要物品没有耐久设定)。
创造模式物品栏位置(比如设置它是归于“装饰性方块”还是“建筑方块”)。
火焰抗性(对于已经有火焰抗性的物品,你也可以在这儿设置关闭)。
稀有度(关联物品名颜色)。
附魔能力。
用于修复该物品的物品(如果该物品有耐久设定的话)。
盔甲配置
盔甲值。
盔甲韧性。
击退抗性。
工具,剑和三叉戟配置
攻击伤害。
攻击速度。
工具配置
挖掘等级。
效率。
每个魔咒配置
稀有度(出现在附魔台上的频率)。
创造模式物品栏位置(关于该附魔书出现在哪个创造模式背包标签中)。
可以选择清除所有创造模式物品标签的附魔设置,以便自己添加它们。
创造模式物品标签
增加新的物品组合。
删除空物品组合的选项。
对于堆肥桶(服务端配置)
设置可以被它接收的新物品。
可以选择清除旧的物品,只添加本模组所设定的物品。
对于斧、锹、锄(服务端配置)
设置新的去皮木/土径/耕地转变方式;
设置去除所有旧的转变方式。
对于实体(服务端配置)
增加 & 替换交易。
还可以对流浪商人进行设置。
对于实体(服务端配置)
当实体加入世界时,修改它的属性。
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