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[1.12.2]VoiceSpeak-Bukkit纯净插件服可用的语音聊天系统插件!
- Minecraft插件
- 2022-03-24
- 3191
VoiceSpeak语音聊天
简介:
这是一款支持纯净插件端的语音系统吗,而且安装即用。
目前只支持1.12.2,懒得搞其他版本,有人要再说
特性:
· 服务端无需Mod,仅需插件
让纯净端也有能进行语音游戏的一天
· 高度压缩语音大小,宽带占用非常低
高度压缩语音大小,压缩和解压操作全部在客户端执行,
不占用服务器一丝一毫的性能,显著降低宽带占用
经测试比隔壁语音Mod宽带减少约70%,平均每人说话1.7kb/s
· 提供封装好的API,可任意播放
开发者可以借助于此插件给客户端播放任何声音
· 客户端无需Mod也能正常游玩服务器
并不用担心因为必须要安装语音Mod导致玩家流失
· 支持Spigot、Mohist、BungeeCord等核心
BungeeCord请将插件安装在子端内即可,切换服务器亦支持
使用说明:
1.VoiceSpeakBukkit.jar,将其放入到服务器的plugins中
2.VSChannel.jar,将其放入服务器的plugins中
3.VoiceSpeakForge.jar,将其放入客户端的Mods中
4.重启服务器,按U说话,按P操作聊天频道
配置API:
Version: 100 VSSettingButton: DisplayItem: #按下P打开菜单后,可以看到的展示按钮 ==: org.bukkit.inventory.ItemStack type: GRASS meta: ==: ItemMeta meta-type: UNSPECIFIC display-name: §6语音频道 GobalChannel: #全局频道 DisplayItem: #全局频道展示物品 ==: org.bukkit.inventory.ItemStack type: GRASS #材质 meta: ==: ItemMeta meta-type: UNSPECIFIC display-name: §a§l全服语音频道 #物品展示名字 lore: #物品展示信息 - §e全服公共频道 - §r任何在频道内的玩家都可以自由语音 DefaultInChannel: false #是否玩家一进服就在此频道中 Permission: VSChannel.Channel.GobalChannel #要加入此频道所需的权限 WorldChannel: #世界频道 DisplayItem: ==: org.bukkit.inventory.ItemStack type: SIGN meta: ==: ItemMeta meta-type: TILE_ENTITY display-name: §b§l世界语音频道 lore: - §e世界公共频道 - §r在频道内的同世界玩家可以自由语音 blockMaterial: SIGN DefaultInChannel: true NearbyChannel: #附近频道 DisplayItem: ==: org.bukkit.inventory.ItemStack type: NAME_TAG meta: ==: ItemMeta meta-type: UNSPECIFIC display-name: §c§l附近语音频道 lore: - §e附近公共频道 - §r仅在频道内并且在附近64米的玩家可以语音 Distance: 64.0 #附近多少米的玩家可以听到语音 DefaultInChannel: true GobalSettings: SelfVoice: false #玩家是否可以听到自己的语音声音
VoiceSpeakAPI.playVoiceTemp(Player player, byte[] compressedarray, String sender); #发送一段语音,参数:玩家,被压缩后的声音文件数组,发送者文字(可以为null) CompressUtils.compress(byte[] input); #byte[],压缩数组 CompressUtils.unCompress(byte[] input); #byte[],解压数组
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