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[1.8.X-1.18.X]CyberWorldReset-Cyber世界重置插件

Cyber世界重置(CyberWorldReset)这款插件是在特定时间恢复/重置世界,而无需从服务器中踢出玩家(可选)!无需再经历手动重置世界的麻烦。大量功能以及更多功能即将添加。

[1.8.X-1.18.X]CyberWorldReset-Cyber世界重置插件  第1张

插件特点

不依赖于其他插件运行

将会支持PlaceholderAPI

支持1.8 - 1.18 Spigot/Paper 等

设置简单——可使用指令自动补全来配置 或 编辑配置文件

快速——尽可能使用最少的内存,将数据保存到缓存,在需要时快速访问

高性能——独有的区块加载机制,使CPU占用降到最低,优化TPS

不关服——在重置世界时自动将玩家传送到另一个世界(可配置),并且没有卡顿

高度可配置——完全自定义语言文件、提示信息、种子、传送的世界 等

自动更新配置文件无需重新配置

指令

/cwr about - 关于插件
/cwr help - 显示帮助
/cwr reload - 重载插件
/cwr confirm - 确认重置操作
/cwr create [<世界>] - 为世界创建自动重置配置
/cwr save [<世界>] - 备份一个世界
/cwr reset [<世界>] - 重置一个世界
/cwr info [<世界>] - 查看一个世界的自动重置设置
/cwr edit <世界> <配置项> <参数> - 调整世界的自动重置设置

权限

CyberWorldReset.admin .* - 所有管理员权限。
CyberWorldReset.admin.reload -重新加载插件。
CyberWorldReset.admin.list -世界设置的列表。
CyberWorldReset.admin.create -创建世界格局。
CyberWorldReset.admin.reset -强制重置的世界。
CyberWorldReset.admin.save -保存当前世界。
CyberWorldReset.admin.info -获取有关世界格局的信息。
CyberWorldReset.admin.edit .* - 所有编辑权限。
CyberWorldReset.admin.edit.enable -启用世界格局。
CyberWorldReset.admin.edit.lastsaved -启用恢复上次保存。
CyberWorldReset.admin.edit.timer -添加和删除定时器。
CyberWorldReset.admin.edit.seed -设定复位世界种子。
CyberWorldReset.admin.edit.generator -设定复位世界生成。
CyberWorldReset.admin.edit.environment -设定复位世界环境。**新**
CyberWorldReset.admin.edit.message -添加和删除复位消息。
CyberWorldReset.admin.edit.commands -添加和删除的reset命令。
CyberWorldReset.admin.edit.warnings- 调整警告时间/消息。
CyberWorldReset.admin.edit.safeworld -调整安全的世界设定。
CyberWorldReset.player .* - 所有玩家权限。
CyberWorldReset.player.about -关于命令。

世界配置项

setEnabled <true|false> - 启用/禁用世界的自动重置
enabledLastSaved <true|false> - 启用/禁用还原上次备份的世界
addTimer <timer|<yyyy-MM-dd HH:mm>> - 添加自动重置
delTimer <index> - 删除自动重置
setSeed <<seed>|random|default> - 设置重置的种子(指定/随机/默认)
addMessage <message> - 添加重置提示消息
delMessage <index> - 删除充值提示消息
enabledWarning <true|false> - 启用/禁用警告
addWarningMSG <message> - 添加警告消息
delWarningMSG <index> - 删除警告消息
addWarningTime <seconds> - 设置发送警告消息的时间
delWarningTime <index> - 删除发送警告消息的时间
enableSafeWorld <true|false> - 启用/禁用重置自动传送到安全世界
setSafeWorld <world> - 设置重置时将玩家传送到的世界
setSafeWorldDelay <seconds> - 设置玩家传送世界的等待时间


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